??? 摘 要:提出了一種交互式變換樹種和地面的方案,并結(jié)合微軟公司新推出的Direct3D技術(shù)和VC++開發(fā)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)了不同種樹木在不同地表生長(zhǎng)環(huán)境中的真實(shí)性模擬,建立了虛擬異齡樹木生長(zhǎng)環(huán)境模型和異齡多種模型,避免了傳統(tǒng)的幾何建模對(duì)時(shí)間和空間的耗費(fèi),幫助林業(yè)從業(yè)人員在普通的微機(jī)上對(duì)森林進(jìn)行有效的監(jiān)測(cè)和管理,從而提高林木生產(chǎn)量和資源利用率。
??? 關(guān)鍵詞:世界變換;視角變換;投影變換;場(chǎng)景渲染
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