《電子技術(shù)應(yīng)用》
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3D視頻潛力巨大,用于手機的三維LCD在兩年內(nèi)有望得以商用

2008-12-05
作者:Yoichiro Hata

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??? 盡管三維(3D" title="3D">3D)視頻有望在下一代電視機上流行,但是,一些日本供應(yīng)商正提前籌劃開發(fā)出一種把三維圖像" title="三維圖像">三維圖像引入移動電話屏幕的途徑。

??? Seiko Epson公司最近在日本推出了預計在兩年內(nèi)商用的2.57英寸彩色LCD三維顯示器。這種三維LCD面板不需要采用特殊的玻璃。

??? 要在移動手機屏幕上顯示三維圖像會帶來特殊的挑戰(zhàn)。最大的挑戰(zhàn)在于無法確定用戶與屏幕之間的固定觀看距離。傳統(tǒng)上,三維顯示器給每只眼睛呈現(xiàn)稍微不同的圖像。圖像首先被分開,然后,在LCD面板上被顯示出來。透鏡的鏡頭被放置在LCD面板的前面,以便于來自不同角度的圖像不會同時抵達一只眼睛。當LCD面板與觀看者的眼睛之間建立了固定的距離時,三維圖像的顯示就不需要附加的設(shè)備。蜂窩電話用戶常常要傾斜手機的LCD面板,從而造成觀看點的變化。

??? 對這個問題的一種解決方案就是從多個角度捕獲物體的圖像,把圖像分離并在屏幕上盡可能多地顯示多幅圖像。對被顯示在屏幕上的物體來說,被分離的圖像越多,所產(chǎn)生的圖像深度就越大。

??? 然而,連續(xù)地增加“分離”圖像的數(shù)量會降低三維圖像的分辨率,因為在LCD面板上所采用的像素數(shù)是一定的。

“因為三維顯示器的發(fā)展并不受消費者需求的驅(qū)動,所以,至關(guān)重要的是把三維顯示的圖像分辨率" title="圖像分辨率">圖像分辨率維持為與二維顯示的分辨率一樣,”Seiko Epson公司研發(fā)部顯示器開發(fā)中心的總經(jīng)理Goro Hamagishi說道。

??? 問題在于如何在顯示平滑的三維圖像的同時維持它的高質(zhì)量" title="高質(zhì)量">高質(zhì)量。Seiko Epson公司的解決方案是抵達每一個觀看點的變窄的圖像寬度,以及在它的LCD顯示器上形成的特殊像素隊列。

??? 當觀看點水平地變化時(見下圖),在觀看點上的圖像寬度由同一圖像的可觀看范圍確定。


??? 通常,那個范圍被設(shè)置為62毫米至65毫米,類似于右眼和左眼之間的距離。在那個間距上(寬度上),LCD面板上可顯示的三維圖像的數(shù)量被限制為四個。

??? Seiko Epson工程師把可觀看寬度收窄為31至32.5毫米。這就允許8幅經(jīng)分離的三維圖像被顯示在LCD面板上,從而創(chuàng)造更為平滑的三維觀看效果。

??? 這種方法還意味著你能看到的圖像分辨率下降為最初的LCD面板圖像分辨率的1/8。為了解決這個問題,Seiko Epson公司為形成一個像素的RGB點創(chuàng)造了新的對準算法。Seiko Epson的工程師像樓梯那樣安排各個RGB點,而不是在LCD面板上把每一個RGB點水平地排列。

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??? 新的對準算法把圖像(分辨率)的退化最小化,水平方向減少至3/8,而垂直方向減少至1/3。人眼對于水平分辨率有敏感的特征。利用一塊1,024-x-786像素的(XGA) LCD面板,研究人員表示,他們已經(jīng)成功地經(jīng)由觀看點顯示了384 x 256像素(QVGA質(zhì)量)的三維圖像。

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