《電子技術應用》
您所在的位置:首頁 > 通信與網絡 > 設計應用 > 基于混沌擾動PSO算法的云計算任務調度
基于混沌擾動PSO算法的云計算任務調度
許向陽,張芳磊
(河北科技大學 信息科學與工程學院,河北 石家莊 050000)
摘要: 粒子群優(yōu)化(PSO)算法在云計算環(huán)境下任務調度方面應用十分廣泛。針對算法易陷入局部最優(yōu)、收斂速度慢的缺陷,從基本概念入手,在算法中加入改進的動態(tài)慣性權重和外部擾動策略,改善PSO算法的局部尋優(yōu)能力,提高算法迭代后期收斂速度和搜索的精度,最后利用Cloudsim進行實驗,將新算法與其他算法任務執(zhí)行總的迭代次數的結果進行對比,新算法克服了粒子群算法的缺點,能夠有效地平衡全局和局部搜索能力,任務的完成時間相對較少。
中圖分類號:TP301
文獻標識碼:A
DOI: 10.19358/j.issn.2096-5133.2018.08.007
中文引用格式:許向陽,張芳磊.基于混沌擾動PSO算法的云計算任務調度[J].信息技術與網絡安全,2018,37(8):27-30.
Task scheduling based on chaotic disturbance particle swarm optimization algorithm in Cloud computing environment
Xu Xiangyang,Zhang Fanglei
(School of Information Science and Engineering, Hebei University of Science and Technology, Shijiazhuang 050000, China)
Abstract: Particle swarm optimization (PSO) algorithm is widely used in the task scheduling in Cloud computing environment. Aiming at the problem that the particle swarm algorithm is easy to fall into local optimum and has slow rate of convergence, this paper begins with basic concept, adds dynamic inertia weight and external disturbance strategy in particle swarm algorithm to improve the local-optimization. This algorithm can solve the problems of the slow convergence and low search precision .Finally, Cloudsim simulation platform is used for testing. Comparing the results of the number of iterations between the new algorithm and other algorithms at the execution time of task, new algorithm overcomes the shortcoming of particle swarm optimization, and can effectively balance the global search and local search. The completion time of the task is observably shorter.
Key words : Cloud computing; task scheduling; particle swarm optimization ; Cloudsim

0  引言

 

云計算環(huán)境下任務調度算法的執(zhí)行效率直接影響到用戶對服務質量的體驗,而多數傳統的優(yōu)化算法已經不能滿足現在的需求,因此許多研究學者提出了蟻群算法、遺傳算法等啟發(fā)式智能類的算法。本文主要研究的是智能算法中的粒子群優(yōu)化(Particle Swarm Optimization,PSO)算法。粒子群算法的模型就是在一塊區(qū)域里讓距離食物最近的一只鳥去尋找食物,減少尋找時間,提高速率。PSO算法由于具有參數少、計算效率高、搜索快速、編程容易且應用廣泛等特點,從而被許多學者應用于云計算環(huán)境下任務調度算法的研究上。

許多專家和學者不斷分析和研究影響任務調度的因素,已經在此算法上研究出許多有價值的方案。文獻[1]通過分析粒子飛行軌跡提出廣義和狹義中心粒子的雙中心粒子群優(yōu)化算法,改善粒子算法的精度和收斂速度。文獻[2]在滿足用戶多任務服務質量的要求下,提出一種多QoS約束離散粒子群的優(yōu)化算法。文獻[3]將混合粒子群算法結合Pareto最優(yōu)工作流調度解集合,解決沖突的三目標優(yōu)化問題。文獻[4]提出一種反向學習和局部學習的粒子群優(yōu)化算法,通過反向學習增加種群粒子的多樣性,降低算法局部最優(yōu)的情況。文獻[5]通過自適應地調整慣性權重來平衡算法的全局收斂性和收斂速度,提高算法性能。

優(yōu)化粒子群算法通常也會與其他粒子群算法相結合。文獻[6]利用遺傳算法中交、變異的特點,將遺傳算法與改進的粒子群算法相混合,增強了粒子的變異能力,又提高了粒子的搜索精度,大大降低了任務完成時間。文獻[7]結合粒子群算法和蟻群算法各自的優(yōu)點,用粒子群算法使粒子群前期迭代產生的優(yōu)良粒子生成初始信息素,再將信息素應用于蟻群算法上,最后得到最優(yōu)解。

本文首先分析粒子群算法的基本原理和粒子群在解決任務調度問題時的缺點,針對缺點,對粒子群算法在慣性權重上進行改進,解決算法在前期出現“早熟”和后期收斂精度低的問題,并加入混沌擾動,通過給出的適應度函數,以不同任務數為研究對象,對比算法任務完成總時間,并觀察迭代次數的情況。

 

1  粒子群算法介紹

 

1.1 粒子群優(yōu)化算法基本原理

  

傳統粒子群優(yōu)化算法是由美國心理學家KENNEDY J和電氣工程師EBERHART RC于1995年根據魚群、鳥群覓食的活動提出的一種智能化算法[8]。但傳統粒子群優(yōu)化算法不存在對粒子運動速度的調整,使算法對局部搜索和全局搜索的能力降低。因此為了彌補傳統粒子群優(yōu)化算法的不足,SHI Y和EBERHART R C在此算法的前提下引入了慣性權重,并深入研究,使粒子的運動速度不再是單一固定不變的速度[9-10]。

粒子群中的所有粒子都有自己的位置、運動方向和速度。每個粒子都是一個個體,粒子本身在經歷多次迭代后出現的個體最優(yōu)解叫做個體極值pbest,群粒子組成的群體會出現全局最優(yōu)解,即全局極值gbest。所有的粒子都會尋找最佳位置,就是說粒子會向最優(yōu)解進行搜索,這是由優(yōu)化函數的一個適應值決定的。PSO算法首先要初始化粒子群,然后粒子通過在個體最優(yōu)解和全局最優(yōu)解反復更新自己的位置和速度,經過反復迭代,最終得到極值。

記粒子群中粒子個數為N,粒子在d維空間運動,則k時刻粒子i的位置和速度公式如下。

微信截圖_20180911154943.png

由優(yōu)化函數適應值決定粒子個體最優(yōu)位置和全局最優(yōu)位置的公式如下。

個體最優(yōu)位置:

微信截圖_20180911155202.png 

全局最優(yōu)位置:

 微信截圖_20180911155103.png

在取得兩個極值之前,粒子會根據如下公式進行搜索,更新位置和速度:

 微信截圖_20180911155249.png

其中,d為粒子搜索空間維數;k為迭代次數,也指當前時刻下;c1,c2為兩個正常數,即學習因子,也叫加速因子;α、β是兩個介于0和1之間的隨機數。

ω為慣性權重,SHI Y和EBERHART R C將慣性權重引入粒子群算法中,即

ω=ωmax-(ωmax-ωmin)×k/Kmax (7)

其中, ωmax、ωmin分別是最大和最小慣性權重, k為此刻粒子迭代次數,Kmax為粒子最大迭代次數。

根據標準粒子群算法原理,影響PSO算法的主要參數有:粒子群規(guī)模、慣性權重、學習因子及粒子運動的最快速度等。

 

1.2 粒子群算法的應用及問題

 

PSO算法已經被廣泛應用于解決多目標問題、動態(tài)優(yōu)化、參數優(yōu)化、組合優(yōu)化等各類優(yōu)化問題,以及應用于模糊系統控制、電力分配系統、神經網絡、流水車間調度、生物醫(yī)學等各領域中。但是用在云計算環(huán)境解決任務調度的優(yōu)化問題時,會出現陷入局部最優(yōu)、后期收斂速度慢等問題;與其他啟發(fā)類智能算法一樣,這一種算法不可能解決所有的優(yōu)化問題。PSO算法較適用于解決連續(xù)化的問題上對于任務調度這個離散型問題不能夠很好地發(fā)揮其優(yōu)勢,因此需要在PSO算法的基礎上進一步改進算法性能,以去除算法在任務調度過程中存在的弊端,從而取得更好的實際效果,改善資源利用率和平臺的服務質量,提高用戶體驗。

 

2  改進型粒子群算法研究

 

在現實應用中,算法的優(yōu)化提高不可能只是單方面的,通常情況下都是多個目標優(yōu)化問題,但是多目標優(yōu)化多數情況下是互相矛盾、存在沖突的,所以最好的優(yōu)化只能是根據實際情況,權衡各個目標而得到相對的極值。本文以任務完成時間為算法性能優(yōu)劣的主要依據。

 

2.1 適應度函數

 

粒子需要通過適應值判斷當前位置的優(yōu)劣。任務調度就是用最短的時間最高效率地完成任務,完成任務時間越小,目標函數值就越大,種群中粒子的適應度就越好。因此首先要定義適應度函數,并將式(1)中xkid代入適應函數f(x),求適應值。

 

設有 r個資源,s個粒子,任務i在資源j上的執(zhí)行時間用T(i,j)表示:

 

微信截圖_20180911155545.png

完成任務的總時間為:

微信截圖_20180911155629.png

定義適應度函數為: 

 

微信截圖_20180911155635.png

 

2.2 慣性權重的計算

 

PSO算法在解決任務調度問題時容易出現的問題就是前期陷入局部最優(yōu),后期全局的搜索精度降低。所以為了平衡全局和局部搜索能力,在相關研究中權重的改進包括自適應權重、隨機權重等。本文采用指數形式的慣性權重ω的改進方法。慣性權重ω的取值較大,全局的搜索能力會提高,但局部的搜索能力會變差;若ω取值較小,算法的局部搜索能力會提高,但是全局的搜索能力不佳。根據慣性權重存在的問題,本文將慣性權重的表達式改進為:

ω=ωmin+exp[-((ωmax-ωmin)×k/Kmax)2]                   (10) 

由上式可知,式中ω會以指數的形式在迭代前期保持一個較大的值,從而使粒子群在迭代前期全局搜索能力增強;在迭代后期ω能夠保持一個較小且變化平緩的值,提高算法后期局部的搜索能力,加快收斂速度。依據前人相關研究,本文慣性權重取值范圍為[0.4~0.9]。

 

2.3 混沌擾動


混沌在一定范圍內可以等概率無重復遍歷所有狀態(tài),算法在解決任務的過程中,其他粒子會因為種群中極少數最優(yōu)粒子的引導向最優(yōu)粒子迅速靠近,如果此粒子并沒有達到全局最優(yōu),則有可能導致算法陷入局部最優(yōu)?;煦鐚αW映跏贾得舾?,能夠依據混沌的內部規(guī)則,隨機地遍歷所有的粒子。所以為了避免粒子陷入“早熟”時,需要加入一個外部擾動,讓粒子可以打破局部最優(yōu)。

當粒子發(fā)生早熟時要存在一個外部擾動機制使粒子群跳出“早熟”。本文采用的混沌擾動公式為:

 

微信截圖_20180911160115.png

 

算法實現流程如圖1所示。

 

 

 

微信截圖_20180911160209.png

圖 1  算法的實現流程圖

 

 

 

3  實驗仿真與分析

 

本實驗使用云計算工具Cloudsim-3.0作為實驗平臺,MyEclipse為開發(fā)工具,Java為開發(fā)語言。實驗基本流程為:搭建實驗環(huán)境,初始化Cloudsim,創(chuàng)建數據中心、服務代理,設置虛擬機資源及任務的參數,擴展并調用任務調度算法,啟動Cloudsim,最后進行實驗結果分析。

 

3.1 仿真實驗過程


用Cloudsim部署實驗環(huán)境,在DatacenterBroker中擴展新算法,將任務數分別設置為50,100,200,500,實驗將改進后的算法與標準粒子群算法(SPSO)進行實驗仿真,并對這兩個算法在任務完成時迭代次數的情況進行分析對比。文中提出的算法的參數設置如表1所示。

 

表1  SPSO和改進后算法的參數設置

微信截圖_20180911160355.png


3.2 實驗結果比較及討論

 

根據表1設置實驗參數,為保證實驗的準確性,每組實驗進行20次,最后取20次實驗的平均值進行比較分析。實驗比較兩種算法在任務數不同時,完成時間最短時的迭代次數的情況,實驗結果對比如圖2~5所示。

 

微信截圖_20180911160454.png

圖 2  任務數為50時的任務總完成時間

 


微信截圖_20180911160541.png

圖 3  任務數為100時的任務總完成時間

 

 

微信截圖_20180911160619.png

圖 4  任務數為200時的任務總完成時間


 

微信截圖_20180911160625.png

圖 5  任務數為500時的任務總完成時間

 

通過上述實驗結果對比可以得出,在迭代前期NPSO算法比SPSO算法收斂能力更強,但是在任務數相同時NPSO算法比NPSO算法完成任務所用的總時間有所減少,且后期的收斂性較強,通過對比可知,改進后的算法有更好的執(zhí)行效率,在實際應用中能更好地改善用戶的使用體驗。

 

4  結論

 

許多研究人員針對任務調度算法開展了許多相關研究,本文在前人的基礎上對標準粒子群算法進行進一步進行改進。通過優(yōu)化慣性權重,并且在粒子群算法的過程中加入混沌擾動,遍歷粒子狀態(tài),根據給出的適應度函數,對新算法的性能與其他任務調度算法進行對比。實驗結果表明,本文方案有效地降低了任務執(zhí)行時間,降低了資源消耗成本,具有可行性。

 

參考文獻

 

 [1] 湯可宗, 柳炳祥, 楊靜宇,等. 雙中心粒子群優(yōu)化算法[J]. 計算機研究與發(fā)展, 2012, 49(5):1086-1094.

 

[2] Wang Yue, Liu Yaqiu, Guo Jifeng,et al.QoS scheduling algorithm in cloud computing based on discrete particle swarm optimization[J].Computer Engineering,2017,43(6) : 111-117.

 

[3] 杜艷明,肖建華.云環(huán)境中基于混合多目標粒子群的科學工作流調度算法[J].計算機科學,2017,44(8):252-259.

 

[4] 夏學文,劉經南,高柯夫,等.具備反向學習和局部學習能力的粒子群算法[J].計算機學報,2015,38(7):1397-1407.

 

[5] 任圓圓,劉培玉,薛素芝. 一種新的自適應動態(tài)文化粒子群優(yōu)化算法[J]. 計算機應用研究,2013, 30(11):3240-3243.

 

[6] 王波,張曉磊.基于粒子群遺傳算法的云計算任務調度研究[J].計算機工程與應用,2015,51(6):84-88.

 

[7] 王登科,李忠.基于粒子群優(yōu)化與蟻群優(yōu)化的云計算任務調度算法[J].計算機應用與軟件,2013,30(1):290-293.

 

[8] KENNEDY J, EBERHART R C. Particle swarm optimization[C]//Proceedings of IEEE Conference on Neural Networks, Perth, Australia, 1995:1942-1948.

 

[9] SHI Y, EBERHART R. Modified particle swarm optimizer[C]// Proceedings of IEEE ICEC Conference, Anchorage, 1998:69-73.

 

[10] EBERHART R C, SHI Y. Comparing inertia weights and constriction factors in particle swarm optimization[C]// Proceedings of the 2000 Congress on Evolutionary Computation, 2000.  IEEE, 2002:84-88.

 

(收稿日期:2018-04-14)

 

 

作者簡介:

 

許向陽(1967-),男,碩士,副教授,主要研究方向:信息網絡管理。

張芳磊(1990-),女,碩士研究生,主要研究方向:信息網絡管理。

 

 


此內容為AET網站原創(chuàng),未經授權禁止轉載。